Mein Beitrag zum sogenannten Hollywood Special bei Maniac Mansion Mania war dieser etwas mehr als zehn Minuten andauernde selbstabspielende Film, welches Dinner For One und Maniac Mansion miteinander verbindet. Da es nur ein Fanvideo ist, wurde es aber nicht zum Hollywoodspecial gewertet, was aber sowieso nicht besonders schlimm war, da dieses mit nur zwei Veröffentlichungen ebenfalls am 31.12. geendet hat.

Was verbirgt sich dahinter?
- Ein zu etwa 90% zum Sketchklassiker übereinstimmendes Remake im bekannten MMM-Stil.
- Kolorierte Version, leider hat die Schwarz-Weiß Konfiguration nicht mehr funktioniert
- Garantiert MMM-Charaktere in Hauptrollen
- Aus liebe zum Detail ein eigens dafür erstellter Hintergrund, mehr als 800 Zeilen Code die sich in verschiedensten Szenen bemerkbar machen.
- Gescriptet an einem Tag (natürlich heute seit 7:00 Uhr morgens), der Background ist innerhalb mehr als eines Jahres und vielen Unterbrechungen entstanden.
Download: MMM Dinner For One
Gepostet in: Maniac Mansion Mania
CRMTools ist ein Helferlein für Räume, die in dem Adventure Game Studio erstellt wurden, welches auch hauptsächlich bei Maniac Mansion Mania verwendet wird. Da die Räume in einem propietären Format entwickelt wurden und das Adventure Game Studio in manchen Fällen nicht ausreicht, braucht es für diese “Sonderfälle” eben auch schon mal ein eigenes Tool. Da ich das Programm voll und ganz aus Nutzen erstellt habe, enthält es in der Version 0.1 nur eine Funktion, die im AGS fehlt, und zwar das Exportieren von Raummasken. Denn das Problem ist, dass bei einer Raumgrößenänderung alle Masken verloren gehen. Auf der anderen Seite kann man die Masken sehr gut in AGS importieren, aber eben der Export fehlt für solche Probleme. Außerdem lassen sich exportierte Masken (nur mal so nebenbei) auch im MMMNet als NetRoom-Masken verwenden.
Download: CRMTools Version 0.1
Gepostet in: Code, Maniac Mansion Mania
Tags: Adventure Game Studio, csharp, windows
Ich mache einfach auch mal einen Blogeintrag zu meinem neusten Projekt, was MMM betrifft.
Erstmal ein bisschen etwas zur Geschichte. Die Idee zum MMM Network kam an einem warmen Sommertag im MMM-Chat, als Gregory Atlas und ich uns etwas neues, außergewöhnliches als MMM -Projekt einfallen lassen wollten. Am 29.08.2010 wurde also der Grundstein gelegt. Einen Monat später habe ich die erste Version veröffentlicht, als Test, wie die Community die Idee findet, da es als Überraschung geplant war. Und noch einen Monat später zu Halloween kam letztendlich diese zweite Version heraus.


Das Maniac Mansion Mania Network ist Chat und MMM-Special in einem. Hier könnt ihr miteinander spannende Räume erleben, verschiedenste Gegenstände finden und das wichtigste: Miteinander kommunizieren, wie in jedem normalen Chat auch. Dabei habt ihr die Wahl zwischen mehr als 100 verschiedenen Charakteren, die ihr dann spielt. Ihr braucht nur einen kostenlosen Account erstellen, das Programm herunterladen und schon geht’s los!
Hier ist die Projektseite vom MMMNet.
Gepostet in: Maniac Mansion Mania
Tags: chat, special
Wie erstellt man eigentlich vernünftige Farbverläufe im Stil von Maniac Mansion Deluxe
mit Gimp?
Wenn man Hintergründe mit den typisch geditherten Verläufen verändern oder selber
erstellen will, kann das eine mehr oder weniger aufwändige Pixeling-Arbeit sein. In
diesem Tutorial erkläre ich euch anhand eines Beispiels, wie man große Flächen neu füllt.
Weiterlesen…
Gepostet in: Maniac Mansion Mania
Tags: farbverläufe, gimp, tutorial
…aber der Inhalt für den Maniac Mansion Mania Bereich kommt erst später, dann werde ich das hier als Entwickler Blog verwenden oder anderes interessantes was mir so einfällt oder ich so finde reinschreiben. Besucht doch derweil die offizielle Maniac Mansion Mania Homepage und spielt ein paar Episoden der Fanserie!
Gepostet in: Maniac Mansion Mania